ธุรกิจ

ตัวขับเคลื่อนและแนวโน้มตลาด Gamification ด้านการดูแลสุขภาพทั่วโลก ส่วนแบ่งการตลาด การเติบโตในช่วงคาดการณ์ Forecast

Global Healthcare Gamification Marketมีมูลค่า 3,085 ล้านเหรียญสหรัฐในปี 2020 และคาดว่าจะถึง 36,854 ล้านเหรียญสหรัฐภายในปี 2027 ที่อัตรา CAGR 35.8% จากปี 2020-2027

Gamification ถูกกำหนดให้เป็นวิธีการในการเพิ่มเกมหรือองค์ประกอบประเภทเกมให้กับงานเพื่อให้สามารถมีส่วนร่วมในกิจกรรมเพิ่มขึ้น Gamification นั้นมีประสิทธิภาพเนื่องจากใช้พฤติกรรมตามธรรมชาติของผู้คนเพื่อการแข่งขันและความสำเร็จ นอกจากนี้ gamification ยังมีคุณสมบัติที่จำเป็นในเว็บไซต์และแอปพลิเคชันที่ออกแบบมาซึ่งสามารถผลักดันให้ผู้คนพบกับความท้าทายส่วนบุคคล ซึ่งสนับสนุนผู้ใช้ในการติดตามความคืบหน้าของงานของพวกเขา ซึ่งสนุกเป็นพิเศษและดูเหมือนเกมมากกว่า

ขอสำเนารายงานการวิจัย@ https://qualiketresearch.com/request-sample/Healthcare-Gamification-Market/request-sample

ผู้เล่นหลักในตลาด

ผู้เล่นหลักหลายรายมีรายชื่ออยู่ในรายงานนี้ เช่น Fitbit Inc., Nike, Mango Health, JawBone , Hubbub Health, EveryMove , Akili Interactive Labs, Bunchball Inc, Microsoft, Ayogo Health Inc. เป็นต้น

อนุกรมวิธานตลาด

ตามประเภทสินค้า

  • โซลูชันระดับองค์กร
  • โซลูชันที่อิงกับผู้บริโภค

โดยการสมัคร

  • การบริหารฟิตเนส
  • การจัดการยา
  • การฝึกอบรมทางการแพทย์
  • กายภาพบำบัด
  • คนอื่น

โดยผู้ใช้ปลายทาง

  • โรงพยาบาล
  • คลินิก
  • การใช้งานส่วนบุคคล Individual
  • การวิจัย

ตามภูมิภาค

  • อเมริกาเหนือ
  • ละตินอเมริกา
  • ยุโรป
  • ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก
  • ตะวันออกกลางและแอฟริกา

สอบถามข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายงานนี้@ https://qualiketresearch.com/request-sample/Healthcare-Gamification-Market/inquire-before-buying

การวิเคราะห์ระดับภูมิภาค

 

Global Healthcare Gamification Market แบ่งออกเป็นห้าภูมิภาค เช่น อเมริกาเหนือ ละตินอเมริกา ยุโรป เอเชียแปซิฟิก และตะวันออกกลางและแอฟริกา ภูมิภาคอเมริกาเหนือครองส่วนแบ่งหลักของตลาดเกมดูแลสุขภาพทั่วโลก และคาดว่าจะเติบโตอย่างรวดเร็วในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ภูมิภาค APAC ยังแสดงให้เห็นถึงการเติบโตอย่างมากในตลาดเกมด้านการดูแลสุขภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอินเดียและจีน การเพิ่มขึ้นของการใช้สมาร์ทโฟน และการเพิ่มขึ้นของเกมและนวัตกรรมที่สร้างสรรค์ในภูมิภาค

ได้รับส่วนลดในรายงานนี้ @ https://qualiketresearch.com/request-sample/Healthcare-Gamification-Market/ask-for-discount

Back to top button